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CAVERNE DU SANCTUAIRE DU SERPENT (Seigneur Des Fonds Karathress)

 
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Miky
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MessagePosté le: Mer 23 Nov - 13:26 (2011)    Sujet du message: CAVERNE DU SANCTUAIRE DU SERPENT (Seigneur Des Fonds Karathress) Répondre en citant

SEIGNEUR DES FONDS KARATHRESS 





Vous allez aimer ce combat: le Seigneur des fonds Karathress est le
premier boss de SSC a donner une pièce de T5, et pas n'importe
laquelle, puisqu'il s'agit des jambières. Ce combat est d'une
difficulté moyenne. Vous devriez en venir à bout rapidement
Seigneur des fonds Karathress est l'un des combats les plus simples de
la zone. C'est une sorte de Maulgar revisité en un tout petit peu plus
exigeant sur vos soigneurs.
Si
vous avez de la latitude sur la composition de votre raid, amenez un
peu plus de soigneurs qu'à l'habitude. 9 est un nombre idéal pour
apprendre le combat. Si vous ne pouvez pas en amener autant, tant pis,
ce sera (un peu) plus difficile. Il vous faudra également 4 tanks
(druides ou guerriers au choix). Le reste n'a que peu d'importance.
Seigneur
des fonds Karathress est accompagné de 3 amis qui imitent chacun une
classe : Garde-fonds Squallis est un chasseur, Garde-fonds Marevess un
chaman et Garde-fonds Caribdis une prêtresse.
Réglons
tout de suite une question que tout le monde doit se poser : on ne peut
pas tuer Seigneur des fonds Karathress sans tuer les adds avant. Si
vous tentez de dps Seigneur des fonds Karathress tout en offtankant les
adds, celui-ci va gagner des buffs de la part de ses amis à un certain
% qui démultiplient ses dégâts.
Compétences


Trait
cataclysmique, une bolt ombre qui inflige 50% du total de points de vie
de la cible en dégâts. Il ne tape pas spécialement fort sur le tank au
début, 1 soigneur doit suffire, 2 si vous voulez assurer. Il a le très
classique enrage timer à 10 minutes de type « je double mes dégâts »
mais vous ne devriez jamais le voir à moins d'avoir exécuté vraiment
très mal la stratégie.
Garde-fonds Squallis
utilise principalement deux compétences : Lancer multiple, un tir de
type flèche multiples qui fait environ 2500 dégâts physiques sur trois
cibles et une Lancer de sangsue puissante puisqu'elle draine 3000 mana
sur une cible. Il invoque aussi un familier qui peut être une bête ou
un élémentaire et qui n'est pas sensible aux sorts de contrôle, il faut
donc le tanker. A noter que le familier disparaît tout seul au bout
d'un certain temps mais est reinvoqué très rapidement parGarde-fonds
Squallis, le tank doit donc rester sur ses gardes pour le reprendre
immédiatement. Enfin,Garde-fonds Squallis possède un buff qu'il utilise
de temps en temps, Garde-fonds Squallis, prévoyez 2 soigneurs sur cette
personne. Ces 2 soigneurs doivent être particulièrement attentifs aux
moments où Garde-fonds Squallis est sous La bête intérieure.
Garde-fonds Marevess
pose 2 problèmes majeurs : il a une capacité à faire des dégâts sur le
tank assez imposante. En effet, il possède Furie des vents qui lui
permet d'enchaîner des coups ainsi qu'un Horion de givre qui fait
environ 6000 dégâts givre. 
Astuce majeure : vous pouvez utiliser
un Totem de Glèbe sur votre main tank pour absorber les horions. Il
vous faudra 2 soigneurs solides pour le tank. Garde-fonds Marevess a
aussi la fâcheuse habitude poser tout un tas de totems : des Totems de
lien terrestre et [spelll8170] qui ne servent à rien et que vous pouvez
ignorer, et un totem très méchant, Totem crache-feu, qui fait environ
3000 dégâts feu sur 5 personnes à portée toutes les 4 5 secondes. Pour
le début du combat, je vous conseille d'assigner 1 voire 2 soigneurs
chargés de soigner les soigneurs du tank Garde-fonds Marevess en
restant eux même hors portée des totems.
Garde-fonds Caribdis
enfin, en bonne prêtresse, possède Vague de soins qui n'est influencé
ni par la ligne de vue, ni par la distance mais qui est heureusement
interruptible et qui peut être ralenti par une Malédiction des langages
ou le poison voleur de même effet. Elle possède également un sort
appelé Vague de marée qui est une sorte de stun de zone dans les 10
mètres autour d'elle pendant 3 secondes. Il peut arriver (et il
arrivera) qu'elle lance un soin pendant que vos mêlée sont stunned ce
qui les empêchera d'interrompre. Ca n'est pas dramatique en soit, le
soin ne rend que 10 à 15% de points de vie aux adds. Caribidis possède
aussi une volée de bolt de type froid, Salve de Traits d'eau un sort de
dégâts directs qui touche tout le monde dans les 45 mètres pour environ
3000 dégâts.
En plus de tout
cela, une tornade (Coups de vent) se forme parfois dans la salle qui
envoie les joueurs en l'air et diminue leur temps d'incantation. Rien
de méchant là dedans, juste une compétence de plus pour ajouter du
chaos dans l'ensemble de tout ça.
Dernière
chose importante à savoir : tuer un des adds « débloque » des
compétences chez Seigneur des fonds Karathress. Quand Garde-fonds
Squallis meurt, Seigneur des fonds Karathress gagne La bête intérieure.
Quand Garde-fonds Marevess meurt, Seigneur des fonds Karathress gagne
Totem crache-feu. Et quand caribidis meurt, Seigneur des fonds
Karathress gagne Vague de marée.
Positionnement et Ordre





Placement du raid sur Seigneur des fonds Karathress et Garde-fonds Squallis





Placement du raid sur Garde-fonds Marevesset Garde-fonds Caribdis



L'ensemble
de la rencontre Seigneur des fonds Karathress se résume à se mettre
d'accord sur un plan d'action et à l'exécuter à la lettre. Il n'y a
aucun mystère dans ce combat, vous devez juste déterminer qui tue quoi,
et qui se déplace dans quelle zone de combat quand un add meurt.
En
ce qui concerne l'ordre, tout le monde est d'accord pour dire que
Garde-fonds Caribdis est l'add le moins dangereux et donc celui à tuer
en dernier. Les opinions divergent quand aux deux autres, mon optique
et celle que je vais donc décrire est de se débarrasser du chasseur en
premier car il a son familier qui peut amener du chaos et sa Lancer de
sangsue qui peut potentiellement drainer beaucoup de mana sur vos
soigneurs, ce qui est ennuyeux dans un combat où il y a beaucoup de
dégâts à soigner sur la durée.
Vous
positionnez donc votre raid comme indiqué sur l'image. Vous pouvez
utiliser 2 soigneurs pour soigner à la fois le tank du chasseur et le
tank Seigneur des fonds Karathress en utilisant ce placement. Ces deux
soigneurs vont devoir utiliser beaucoup de mana en début de combat mais
les choses se calmeront vite dés que Garde-fonds Squallis meurt, ce qui
est rapide.
Pour le pull, les
détournements sont une aide précieuse. Sinon débrouillez vous comme
vous pouvez, l'essentiel est de placer tous les monstres aux bons
endroits le plus rapidement possible.
Si
vous pouvez avoir un druide en tankGarde-fonds Squallis, ça n'est que
mieux, cela va vous permettre de DPS plus rapidement et fortement.
N'oubliez pas également d'assigner un voleur surGarde-fonds Caribdis
avec le poison de ralentissement d'incantation et qui devra interrompre
les soins.


[*]Votre
raid tue Garde-fonds Squallis vite, puis le familier. Les 2 soigneurs
du tank Garde-fonds Squallis restent sur place pour soigner le tank
Seigneur des fonds Karathress.
[*]Tous
les DPS se dirigent alors sur Garde-fonds Marevess. Les 2 soigneurs
assignés aux soigneurs tank Garde-fonds Marevess doivent maintenant
gérer le raid. TOUS les dps doivent taper le Totem crache-feu quand il
est posé. Si c'est correctement fait, le totem aura le temps de ne
tirer qu'une fois voire pas du tout.
[*]Une
fois Garde-fonds Marevess mort, les 2 soigneurs assignés aux soigneurs
tank Garde-fonds Marevess vont soigner les soigneurs tank Seigneur des
fonds Karathress car celui-ci va maintenant poser le Totem crache-feu.
Ils gardent la même stratégie : rester hors portée du totem mais à
portée des soigneurs pour les soigner. Le reste du raid se dirige sur
Garde-fonds Caribdis, les soigneurs assignés au tank Garde-fonds
Marevess gérant le raid et les bolts.
[*]Enfin,
une fois Garde-fonds Caribdis mort, tout le monde se regroupe sur
Seigneur des fonds Karathress et répète le même processus que sur
Garde-fonds Marevess : assist le totem dés qu'il est là.

Une fois que tout le monde a compris les déplacements à effectuer et
l'ordre à suivre, vous ne devriez pas avoir de problèmes majeurs.


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MessagePosté le: Mer 23 Nov - 13:26 (2011)    Sujet du message: Publicité

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